「最新赌博游戏机下载」由马桶引发的产品思考,状态不是一成不变

2020-01-10 12:42:50 来源:澳门银河娱乐场官网 点击:971

「最新赌博游戏机下载」由马桶引发的产品思考,状态不是一成不变

最新赌博游戏机下载,笔者叙述了自己从智能马桶得到的启发,对产品中的考试管理模块的状态进行了定义。多多观察生活中的小事,运用产品思维,也许就有新发现。

最近我们产品里增加了一个考试管理模块,其中需要监控每个考站的状态,以便顺利地推进考试流程。

有一天夜里我正在发愁怎么给设计师描述这几种状态,和它们的识别机制、后续操作。这时候正好小朋友起床上厕所,在小朋友座在马桶上的时候,我发现,也许能借助智能马桶的几种状态来解释一下其中的逻辑。

家里的智能马桶外观大致如下:

与下面要解释的状态逻辑有关的部件,主要是这两个:

落座感应区的检测,能够区分是无意的触碰(比如打扫卫生时扫过感应区、或故意对该区域短暂的触碰)还是真实的落座。

在好奇心驱使之下,笔者做了大致的测试,结论是:大约3~5秒的连续接触,即被识别为落座成功。

之所以要做落座检测,是因为当它检测到有人落座时,会触发三个动作:

第1、2两个动作很直观,1是看到灯亮,2是听见电机转动的声音,而第3条就跟新的状态有关了。

在新的“落座使用状态”下,需要打开离座检测功能,就如同落座检测一样,它也要区分短暂的离开还是正式的离座。

同样地,离座检测识别为离座状态时,也会触发三个动作:

离座流程处理完,马桶就恢复到无人待机状态,等待下一位用户的光临。

到这里,我们做一个简单的归纳:

通常的业务会有初始状态,比如这个案例中,给马桶插上电源时进入的无人待机状态,就是一个初始状态。

有的业务会有最终状态,比如双十一下的订单,收到货以后发完点评,订单进入一个成功的最终状态;如果收到东西不满意,退货、差评甚至投诉结束,就是一个不太完美的订单的最终状态。

搞清楚状态的意义后,就需要列我们考试中考站、考官、考生的状态,我这里仅以一个简化的考站状态举例:

我区分了正常状态和特殊状态,正常状态包括:

特殊状态包括:

基于上述逻辑,如果用卡片式的设计,ui设计师除了考虑考站的编号、名称、考官、考生等必要元素的布局之外,还需要通过卡片的配色、标签来标记不同的状态;甚至某些特殊的状态需要设计动态的交互,来体现其需要管理员立即干预的特殊地位,从而给用户带来“这份设计很准确”的用户体验。

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题图来自unsplash, 基于cc0协议

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